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Affichage des articles du décembre, 2023

Fortifications de l'enclave (encore)

Oui, je sais, j'exagère. Cette fois, il s'agit de deux coins et de deux coins intérieurs. Le chemin de ronde déborde, ce qui permet de faire une jonction avec une courbure négative. Les deux coins intérieurs possèdent des échelles, ce qui peut toujours servir. C'est bon, je crois... Comment on sort ? Il manque une (au moins)porte.

Haut-roi Thorgrim le rancunier

A tous ces personnages nains que j'ai peint récemment, je rajoute le plus illustre d'entre eux. Aligner ces porteurs fut horrible, sans compter que la taille de socle est tout juste suffisante (je réalise en rédigeant cela qu'avec The old world en approche, ça n'est sûrement plus la bonne taille). Je suis assez content du socle. Thorgrim est porté sur une ancienne route. (Thorgrim n'est pas collé). Au milieu de marteliers ... Horrible à mettre en rang !

Station spatiale xenos et l'arme mystérieuse

Pour offrir à notre campagne BFG , une fin en fanfare, en plus d'un décors dédié, j'ai conçu l'objectif de tout ce carnage. Avant tout, une station de défense xenos générique, qui pourrait bien resservir. La raison pour laquelle Baneus le bref et Héphaïs-tau-6 se sont empoignés. Une arme, d'origine indéterminée dont Abbaddon se servira (peut-être) plus tard pour faire fabriquer le tueur de planètes. (Je n'en suis pas super content).

La grande quête ; conclusion : à l'assaut de l'arme mystérieuse

Nous avons réussi à trouver un moment pour jouer la conclusion de notre campagne... Quel feu d'artifice ! Lors de notre dernière bataille, héphaïs-tau-6 avait plongé dans le portail warp en premier et avait découvert l'arme cachée depuis des millénaires dans les débris d'une planète brisée, protégée par une station spatiale non moins mystérieuse. Peut-être un fragment du vaisseau qui portait l'arme à l'origine. Etant arrivé en premier, Hèphaïs-tau-6 prend possession de l'arme. Elles est assez vaste pour que des vaisseaux puissent s'y amarer (en terme de jeu, elle aura une table d'orbite basse comme une planète, et est l'objectif). Il prend également possession de la station spatiale proche. Les technoprêtres téléchargent le contenu des banques de données dans les ordinateurs de la flotte, ce qui ne va pas sans poser de problèmes ( Xenos logic ) : du code corrompu se propage dans les ordinateurs de De Haelve Maen II  ( au feu ) et les pro

Renforts pour Notre-Dame des Martyres

Toujours dans la presse, j'ai trouvé quelques renforts pour mes sœurs de bataille. Photo de famille de ce que j'ai peint. Une sœur supérieure, une chanoinesse et une porte relique. Groupe de sœurs à bolters et lance-flammes. Ces figurines en plastique sont très chouettes. Elles ont toutes les pieds avec des rochers. Du coup, j'en ai rajouté : elles investiguent les anciennes ruines d'une basilique pour vérifier s'il n'y reste pas de reliques.

Bande de guerre de la Black Legion

J'ai (re)peint cette petite bande de Space Marines du chaos. Cette fois en Black Légion. Pour la plupart, ces figurines viennent de Dark Vengeance, la boîte de base de la V6. Apparemment, ces figurines ont dix ans. Un complément (trois Marines et le sorcier en armure Terminator) viennent de la boîte collector pour les assassins impériaux plastique (on me dit dans l'oreillette qu'en fait, c'est le jeu "Assassination Force") Une petite poignée de vétérans, équipés pour le close. Les personnages et l'appui lourd.

Thanquol & Vorhax

J'ai mis la main sur ce célèbre duo.

Grifhound et griffon

J'ai fini le deux premiers grifhounds  il y a longtemps . La difficulté pour celui-là, c'était de lui tailler un socle. Il servira aussi d'unit-filler. Le bébé griffon, lui, pourra être un objectif. Il accompagnait un personnage. J'ai peint ces grifhounds comme des combattants du Nord , ça me semblait adapté.

Josef Bugman

Ça fait un petit moment que cette figurine traîne dans la pile. Ça n'a pas été très difficile de la finir pourtant... Bon, encore une bannière à faire !

Ingénieur de l'Empire

Un ingénieur de l'Empire

Troupes d'abordage de la marine Impériale

Je ne joue pas à Kill Team (cela dit, j'ai parcouru des livres de règles et ça n'a pas l'air mal), mais j'aime beaucoup les figurines qui sont proposées. Elles représentent des aspects pas (toujours) courants. Voilà un peu de renforts pour la Marine. Les tireurs, équipés de fusils comme de juste (et d'un fuseur pour transpercer les cloisons des vaisseaux ennemis). Combat rapproché. Les spécialistes.

Nouvelles fortifications de l'enclave

La suite des fortifications précédentes. Cette fois deux coins : Et deux pièces droites avec échelles : J'ai oublié de parler de l'histoire de cette idée de ces fortifications. J'avais retrouvé la base en rangeant autre chose : L'idée était bien de faire des fortifications. Elles étaient sensées s'accorder avec le bunker de l'Adeptus Arbites . Je n'avais pas eu l'idée de la couche de polystyrène et je n'aimais pas la minceur des parois, donc j'avais laissé ça de côté. Les chemins de ronde sont à la hauteur des supports . Il manque une porte...